按理来说应该是无边框全屏
但是至于为什么,还请做过这方面的程序员来答
窗口化(无边框窗口化)强制使用垂直同步,全屏可以关闭
通常情况全屏更流畅
我之前测试过,
游戏全屏玩的时候,如果显卡不是很高的话是会卡的,
反而窗口化比较好的多,
如果显卡配置高的话,
全屏没问题,窗口化当然也没问题,但是窗口化会导致cpu占用率高,
所以,最后的结论是,全屏比较好吧...
当然,是真全屏,不是所谓的,无边框全屏或窗口化全屏。
我一般玩游戏都是开无边框全屏,然后屏幕左上角或者右上角放个电视剧...
假全屏有时候感觉不如窗口流畅……
如,永恒之塔
一般情况下,全屏确实比无边框或者窗口化流畅,尤其是在低配置的电脑上差别会比较大
但是我前两天在刷贴吧的时候有人跟我说他玩刺客信条奥德赛,全屏没有窗口化+小窗口流畅
于是我今天在自己的笔记本(win10 i5 5200u gt940mx 8gb)上做了一个实验:分别以全屏、窗口化、无边框窗口化跑3Dmark测试,结果发现
游戏分辨率<显示器默认分辨率,帧数:窗口>全屏≈无边框
我是使用720p测试的,不过差别也就3帧~6帧
个人推测,出现这种情况的原因是:低分辨率窗口化的时候,电脑不需要将像素进行拉伸(耗费更多资源),所以反而更流畅了