时隔三年,英雄联盟全球总决赛的举办地又回归中国,落地上海。
经过前期激烈角逐,10月31日晚,第十届英雄联盟全球总决赛(下称“S10”)决出了最终胜负,苏宁易购旗下电竞战队SN与韩国DWG战队展开了激烈对决。
与三年前在鸟巢最终的“韩国内战”不同的是,这次冠亚军之争,上演了中韩对决,最终SN以1:3的比分惜败DWG。
近年,电子竞技产业发展迅速。早在2017年,国际奥委会就表示过正在考虑将电子竞技列为奥运正式比赛项目。然而到了2019年,国际奥委会在第134次全会上原则同意在2024年巴黎奥运会中增加霹雳舞、滑板、攀岩、冲浪四个大项,但呼声很高的电竞则不在其列。
澎湃新闻(www.thepaper.cn)通过对比电子竞技和传统运动项目,发现当下电竞的产业收益、赛事奖金及顶级选手收入等方面,与世界最为知名的传统体育项目相比,还是较为“根基薄弱”。
全球电竞收入仅是法甲单赛季一半左右
根据游戏咨询公司Newzoo的最新全球电竞市场报告的预估,全球电竞产业收入由2019年的9.51亿美元,将跃增至2020年的11亿美元。中国将凭借3.85亿美元的总收入,成为收入最高的电竞市场。
2020年,预估电竞收益的构成仍然依靠赞助和媒体版权,分别占到总收益的58%和17%。
由于各区域性电竞联赛,很少公布其单一赛季的收益数据,如果把全球电竞市场收益视作一个整体,与近年全球收益最高的一些区域性体育联赛做对比:2020年的全球电竞产业收益,仍然远赶不上美国四大联盟与欧洲五大联赛等国际最知名的体育联赛收益。然而,和中国球迷熟悉的中超相比,2018年的全球电竞总营收相当于该年中超整个赛季收益的3倍左右。
因此,如果把电竞的区域联赛收益,与顶级的区域性传统体育赛事收益对比,可能会与传统体育赛事显现出更大的差距。
赛事“含金量”越来越高,但选手奖金今年缩水严重
如果看选手奖金的维度,近年最高级别、奖金池全球第一的电竞赛事是2019年Dota2国际邀请赛,总奖金达到3430万美元。这一水平已经超过了许多国际知名大赛的总奖金,如2019年世界斯诺克国际锦标赛、2019年游泳世锦赛等。
然而,电竞赛事与世界上总奖金最高的传统赛事,如世界杯、美国网球公开赛做比较,它们的奖金额度则完全不在一个数量级上。举例来说,2018年世界杯的总奖金额度高达7.91亿美元,差不多是2019年Dota2国际邀请赛总奖金的23倍左右。
若将最顶尖传统运动员的收入,与最顶尖电竞选手的收入做对比,根据E-sports Earnings提供的数据:2019年收入最高的电竞选手,奖金收入共达到了316万美元。福布斯2020年运动员收入排行榜的第一名费德勒,收入为他的近30倍。
2017年,这个差距是近40倍。近年来,最顶尖的电竞运动员的收入,与传统运动员之间的差距,实际正在逐步减小。
不过,在疫情肆虐的2020年,电竞选手的整体收入情况正在缩水,目前2020年收入最高的电竞运动员,才获得累计48万美元的收入。全球1万8千多名电竞运动员,平均奖金收入(3974美元)仅是去年收入(8593美元)的近一半。
疫情推动了电竞用户增长
根据Newzoo预估,2020年全球电竞观众,将增加至4.95亿。
“疫情期间,由于宅家生活方式带来了充裕的空闲时间,中国的电竞用户进一步扩散,7%的用户在疫情期间首次观看电竞赛事。”企鹅智库在《2020 全球电竞运动行业发展报告》,这样描述了今年以来,中国电竞用户增长的原因。
企鹅智库报告中还认为,因国内疫情得到有效控制,如S10这样的线下电竞赛事,正在逐步恢复,疫情期间被累积的用户规模势能与被压制的消费需求,开始转化为线下实际消费行为。迅速调整产业姿态,并且积极迎接即将到来的线下需求,是2020年中国电竞下半场的任务。